Меню
- Starling framework настройка
- ООП с использованием Starling
- Обзор 2D движка физики - Nape
- Параметры объектов движка Nape
- Параметры объектов движка Nape Продолжение
- Взаимодействия объектов в Nape
- Ограничения (Constraints) в Nape
- Объединения (Compounds) в Nape
- Система обратных вызовов (callbacks) в Nape
- Создание произвольных тел в Nape
- Nape - реализуем камеру в игре
Комментариев нет:
Отправить комментарий